20+ Istilah Mobile Legends yang Wajib Kamu Ketahui!

Panduan lengkap istilah Mobile Legends dari draft pick sampai late game. Pelajari meta, hero role, strategi war & tips push rank!

Bingung denger istilah-istilah aneh pas main Mobile Legends? Burst, DPS, meta, split push, kedengerannya kayak bahasa alien kan? Tenang aja, ini dia penjelasan lengkap semua istilah MLBB dari draft pick sampai late game yang wajib kamu tau biar gak noob lagi!

Kumpulan Istilah Mobile Legends untuk Pemula

⚔️ Konsep Dasar Hero & Role yang Wajib kamu Paham

Burst vs DPS: Burst itu damage gede banget dalam waktu singkat (sekali combo langsung KO). DPS alias Damage Per Second itu damage kecil tapi terus-menerus kayak ngedrill musuh pelan-pelan sampai mati.

Meta (Most Effective Tactic Available): Ini taktik atau hero yang lagi paling ampuh di season sekarang. Kalau kamu main hero off-meta berarti hero yang lagi gak populer atau gak kuat-kuat amat.

Jungler vs Core vs Hyper: Sering bingung bedainnya? Gini nih:

  • Jungler = yang pegang Retribution, farmingnya di jungle
  • Core = hero yang jadi sumber damage utama tim
  • Hyper = strategi "gendong tim" di mana SEMUA sumber daya dikasih ke satu hero biar dia jadi super kuat

Poke vs Sustain vs TB:

  • Poke = cicil musuh pakai skill dari jauh dengan damage kecil
  • Sustain = hero yang bisa bertahan lama karena punya heal atau shield
  • TB (Tahan Badan) = tanky banget karena defense dan HP-nya gede

🛡️ Mekanisme Pertahanan & Serangan

Heal vs Anti-Heal vs Shield: Heal itu ngisi HP balik, Anti-Heal ngurangin efek heal musuh (item wajib kalau musuh pada pake heal), dan Shield nyerap damage sementara kayak armor tambahan.

Crowd Control (CC) & Imun: CC itu skill yang ganggu gerakan musuh (stun, slow, airborne). Imun berarti kebal dari efek CC tapi masih bisa kena damage. Untargetable lebih kuat lagi, kamu gak bisa ditarget sama sekali!

Crit Damage vs Crit Chance:

  • Crit Chance = peluang buat nge-crit (makin tinggi makin sering crit)
  • Crit Damage = seberapa gede bonus damage pas crit keluar

Jenis-Jenis Damage:

  • Physical (Merah) = damage fisik biasa
  • Magic (Ungu) = damage sihir
  • True Damage (Putih) = damage yang nembus defense, gak bisa di-counter
  • Adaptive = damage yang ngikutin status tertinggi hero kamu

📋 Istilah Draft Pick

Blind Ban vs Draft Ban: Blind ban itu nge-ban bareng-bareng (biasa di rank biasa), Draft ban nge-ban bergantian kayak di turnamen pro.

Respect Ban: Nge-ban hero bukan karena hero-nya OP, tapi karena pemain lawan jago banget main hero itu. Respect buat skill dia!

Counter Pick: Milih hero khusus buat nge-counter hero musuh. Misalnya kamu pick hero anti-dash buat lawan Fanny.

Flex Pick: Hero yang bisa dimain di lebih dari satu role. Contohnya Chou bisa jadi exp laner atau roamer.

🎯 Gameplay & Makro (Early - Mid Game)

Mikro vs Makro:

  • Mikro = skill mekanik kamu main satu hero (combo, juke, timing skill)
  • Makro = pengetahuan game secara luas (kapan ambil lord, rotasi, map awareness, strategi tim)

Manajemen Wave Minion

Slow Push: Numpuk minion biar dorong perlahan tapi pasti. Efektif buat bikin pressure di satu lane.

Hard Push: Habisin minion musuh secepat mungkin buat dorong turret.

Freeze Lane: Nahan minion di posisi tertentu biar gak maju atau mundur. Gunanya buat zoning musuh supaya dia gak bisa farming (deny gold & XP).

Zoning & Deny: Jaga area tertentu supaya musuh gak bisa masuk atau farming dengan aman. Bikin musuh miskin!

Ganking & Peeling: Ganking itu keroyok musuh di lane, Peeling itu lindungi carry tim kamu dari serangan musuh.

Power Spike: Momen di mana hero kamu mencapai kekuatan puncaknya. Ada hero yang power spike di early game, ada yang di mid atau late game.

Snowball: Menang dari awal terus makin gede keunggulannya kayak bola salju menggelinding. Musuh susah comeback kalau udah kena snowball.

⚡ Late Game & War Strategy

Lock vs Flank: lock itu nge-target satu musuh spesifik (biasanya carry musuh). Flank itu nyerang dari samping atau belakang buat ngabisin backline musuh.

Kiting: Teknik hit & run, nyerang sambil mundur jaga jarak. Wajib dikuasain kalau kamu main marksman atau mage!

Split Push: Satu orang push lane jauh sendirian sementara tim di lane lain. Gunanya buat mecah konsentrasi musuh.

Backdoor: Nyerang base musuh diam-diam tanpa mereka sadar. High risk high reward!

Minion lord vs Super Minion: Minion lord keluar karena tim kamu dapetin lord, Super Minion keluar setelah inhibitor turret hancur. Minion lord jauh lebih kuat!

💡 Pro Tips: Hafal semua istilah ini bukan cuma buat keliatan pro, tapi buat naikin skill kamu beneran. Komunikasi yang jelas sama tim pakai istilah-istilah ini bisa bikin chance menang kamu naik drastis. Good luck guys.
Saya adalah seorang pemuda yang menjadikan menulis sebagai hobi favorit saya.

Anda mungkin menyukai postingan ini

Posting Komentar

Masukkan URL Gambar / Cuplikan Kode / Kutipan / tag nama, lalu klik tombol parse sesuai yang sudah anda masukkan. kemudian salin hasil parse dan tempelkan ke kolom komentar.


Cookie Consent

We serve cookies on this site to analyze traffic, remember your preferences, and optimize your experience.

Google Translate
Bookmark Post